泡泡演讲稿

开发实习周记

2024-04-28 开发实习周记

开发实习周记7篇。

开发实习周记(篇1)

这周刚开始,我们三个人就开始分配任务,按照设计说明书上的功能模块将功能分类,然后进行分配,可能师兄比较照顾我,让我做一些简单点的功能,也就是登录,搜索,显示等。我也没敢夸口说要做难一些的模块,毕竟要循序渐进嘛。让我感到很头痛的是,他们开始使用三层架构,这是我的一个很大的弱点,在学校老师虽然讲过,但是用的次数不多,只知道原理,并没有实践过,这下有我忙的了,我开始上网搜索相关的小程序,又是问师兄,又是上网搜资料,忙前忙后的。功夫不负有心人,我终于学会了一点基础,已经可以在项目中使用了。还好自己学的比较积极,并没有影响到整个项目的进度。看来以后要学的东西还有很多啊。

开发实习周记(篇2)

第一周

实习开始了,这是我第一次在电源开发这个领域实习,对于一名电气工程专业的学生来说,这真是一个难得的机会。刚开始实习的几天,我主要是跟随导师学习和熟悉电源开发的基本流程和操作。我了解到,电源开发是一个集电子电路设计、硬件调试与测试于一体的复杂过程。本周主要的任务是研究并掌握一些电源设计的基础知识和技术要点,为后续的项目准备好基础。

在导师的指导下,我学习了电源开发的基本原理和相关电路设计知识。我了解到,电源的基本功能是将交流电转换为直流电,同时保证输出电流和电压稳定。为此,我开始研究电源的稳压技术和相关的电路设计方案。导师给我推荐了一些经典的电源设计参考书籍,并指导我分析其中的电路结构和原理。

在学习的过程中,我遇到了诸多挑战。首先是电源开发所涉及的知识面广泛,需要掌握电子电路的基础知识,如电压、电流、电阻、电容等,同时还需要了解不同类型电源的特点和设计要点。其次是对于一些复杂电路的分析与设计,我需要理解电路的工作原理,考虑不同元器件的参数和性能,并且将其应用于具体的设计中。这对于一个刚刚接触电源设计的实习生来说,确实是一项巨大的挑战。

在和导师的沟通和交流中,我渐渐地掌握了一些电源设计的基本技能。我学习了如何使用仿真软件进行电路的模拟和分析,了解了不同电源设计方案的优缺点,并且学会了从分析需求到设计电路的整个过程。此外,我还学习了如何进行电路板的设计和布局,了解了电源的EMC(电磁兼容)设计要求和相关的规范。

虽然这仅仅是电源开发实习的第一周,但是我已经在学到了很多东西。我深刻意识到电源设计是一个很重要的工程领域,它直接关系到电子设备的性能和稳定性。通过实习,我发现电源设计既是一门理论性很强的学科,也是一门实践性很强的工程。只有将理论知识与实践相结合,才能设计出稳定可靠的电源产品。

下周我将继续扎实学习电源开发的知识和技能,将所学应用于实际项目中。我相信通过不断的学习和实践,我能够在电源开发这个领域取得进一步的进展。这次实习对于我来说无疑是一个很好的机会和挑战,我会充分发挥自己的潜力,并不断提升自己的能力,为电源开发做出贡献。

开发实习周记(篇3)

实训总结

实训目的:

实训单位和工作岗位:

实训的内容:从事工作情况

实训的心得体会:

“天下英雄皆我辈,一入江湖立马催。” 从学校到社会的大环境的转变,身边接触的人也完全换了角色,老师变成老板,同学变成同事,相处之道完全不同。在这巨大的转变中,我们可能彷徨,迷茫,无法马上适应新的环境,但在同事的帮助和自己摸索的情况下,我还是完成了这次实训。但我发现,以我们的经验,不学到一定的深度和广度是难以在实际工作中应付自如的。因此反映出学习的还不够,缺点疏漏。需在加以刻苦钻研及学习,不断开拓视野,增强自己的实践操作技能,我们也许看不惯企业之间残酷的竞争,无法忍受同事之间漠不关心的眼神和言语。很多时候觉得自己没有受到领导重用,所干的只是一些无关重要的杂活,自己的提议或工作不能得到老板的肯定。

“在大学里学的不是知识,而是一种叫做自学的能力”。参加工作后才能深刻体会这句话的含义。课本上学的理论知识用到的很少。在这个信息爆炸的时代,知识更新太快,靠原有的一点知识肯定是不行的。我们必须在工作中勤于动手慢慢琢磨,不断学习不断积累。遇到不懂的地方,自己先想方设法解决,实在不行可以虚心请教他人,而没有自学能力的人迟早要被企业和社会所淘汰。所以我们还要 继续学习,不断提升理论素养。

这次实训也让我深刻体会到了团结合作的重要性,团结合作是一个优秀的开发团队的基本素质,是一个项目成功的关键。虽然我们团队只有几个人,而且时间也很短,我们最终还是顺利的完成了任务,靠的是什么?不仅是努力,还有团结。整个项目的过程中我们都很讲究团结合作,大家有明确的分工,遇到问题都能互相帮助解决。问题的及时解决保证了项目按计划进展。我们之间也发生过很多争执,很多时候都是争得面红耳赤,在工作中我认为这是一种好的现象,在争执中我们得到了正确的认识,也相互之间学到了不少东西。软件开发不是一个人的工作,而是一个团队的工作,所以工作中一定要考虑整体,不能一意孤行。

当然,这个月的实训也给了我不少经验和教训。

首先,做项目的每一个环节都应该谨慎。任何一个环节都不能马虎,敷衍了事。一个环节的失误可能会导致后面的环节都做不好,甚至全盘返工。成功的需求分析才能有成功的概要设计,成功地概要设计才能进行成功的详细设计,成功地详细设计是保证编码思路清晰和代码BUG少的前提。然而我在这一点上注意的不够。开始以为只要把产品做出来就OK了,其他都不重要。所以开始需求文档和设计文档都做得很

马虎,编码开始的时候就有点理不清思路了,脑子里面很乱,不断地出现问题,到编码到一半的时候做不下去了。最后只能重新根据需求做设计,然后根据设计重头开始编码。这样浪费了我很多时间,感觉到起初莽撞的开始编码吃了不少力,而且还没有什么结果。设计做好之后编码就轻松多了,从头到尾思路很清晰,做起来效率也很高。这次惨痛的教训我想足以让我在以后的工作牢记在心了。Coding不是软件开发的全部,只是一个部分,所有的文档也一样重要。我想起在学校里面学的软件的生命,占主要的并不是编码,而是维护,没有详细的,正确的文档资料是没有办法维护的。 其次,文档要尽量详细,代码命名要规范。就像前面说的,软件开发是一个团队的工作,也许自己心里很清楚,但是合作的同事他们并不清楚你是怎么想的,详细地文档资料才能保证整个项目组有共同的认识。比如需求吧,如果项目组成员各自对需求的某些地方理解不一致很可能做到最后发生很大的分歧。规范代码的命名也是一个不能忽视的问题,一方面可能在整合的时候出现问题,哪怕只是文件命名的大小写(这一点我在这次项目中犯过,教训很深刻,其实就是大小写的问题,我以为没什么关系,后来证明关系大着呢!)。另一方面命名不规范代码的可读性就很差,这会给测试带来很大的不方便。我们这次由于时间关系,只是进行了一下小组内代码走查,我发现由于大家命名不规范,各人一种命名的风格,导致阅读很困难。

还有一点认识就是我觉得设计原型真的是很重要的一个环节。一方面它能把用户的需求实体化,帮助我们审查需求说明书。另一方面,在需求阶段把原型提供给客户可以问题得到及时的反馈,避免了在项目结束之后,客户告诉我们说那不是他想要的那样。再者,原型为我们设计编码提供了很好的参考,提高了效率。

随着项目的结束,我的实训也结束了。通过制作这个网站让我由浅至深、一步一步的了解了原来制作一个网站要走得程序很多。每个人除了要有一定的技术之外,更重要的是团队的合作,在一个团队里只有我们团结一致,那么所有的困难都会迎刃而解,因为一个人的力量是有限的,而一个团队的力量是无穷的。

在信息时代,学习是不断地汲取新信息,获得事业进步的动力。作为一名年轻同志更应该把学习作为保持工作积极性的重要途径。走上工作岗位后,我积极响应单位号召,结合工作实际,不断学习理论、业务知识和社会知识,用先进的理论武装头脑,用精良的业务知识提升能力,以广博的社会知识拓展视野。

我们还要努力实践,自觉进行角色转化。“理论是灰色的,生活之树常青”,只有将理论付诸于实践才能实现理论自身的价值,也只有将理论付诸于实践才能使理论得以检验。同样,一个人的价值也是通过实践活动来实现的,也只有通过实践才能锻炼人的品质,彰现人的意志。

总的来说,这次实习真的是让我受益匪浅。不光是学到很多技术,而且加深了对软件开发的理解,从个人发展来看,我觉得从认识上让我完成了从学习到工作的角色转变。提高了动手能力,得到了很多工作中的经验教训。更重要的是让我体会到这个职业的乐趣,让我喜欢上了这个职业。 “千里之行,始于足下”,这是一个短暂而又充实的实训,我认为对我走向社会起到了一个桥梁的作用,过渡的作用,是人生的一段重要的经历,也是一个重要步骤,对将来走上工作岗位也有着很大帮助。突然想起鲁迅先生的一句话:这里本来没有路,只是走的'人多了,也便成了路。生活的路呢?生活的路也是人走出来的,每个人一生总要去很多陌生的地方,然后熟悉,而接着又要启程去另一个陌生的地方。作为初涉社会的开端,这里有许多回忆和联想,面对残酷的现实社会,每个人都无法选择逃避,除了勇敢面对,我们也无从选择!在今后的工作和生活中,我将继续学习,深入实践,不断提升自我,努力创造业绩,继续在自己的工作领域创造更多的价值。

开发实习周记(篇4)

这周除了偶尔的职业培训之外,其他也没什么特别的事情吧,来这个公司时间也不算很短了,公司的一些状况也都已经基本了解了,同事之间的关系也处的不错了,在一起除了讨论一下工作上的事情,偶尔也谈谈生活的事,问问以后有什么打算一类的话。那些“老员工”每天看起来都很忙,有的时候也挺羡慕他们的,毕竟知道自己该做什么,有东西可做,可以不断的增强自己的专业技能。这使我想到经济学上的“马太效应”:钱会往钱多的地方汇集,也就是说越有钱就越容易赚钱。这也一样,技能越强,学到的知识也就越多。我什么时候可以像他们这样老练啊。有的时候想想,还是自己不够努力,如果说真的努力了,现在就不会觉得自己无所事事,越努力,就越知道自己该干什么,所以,我要好好努力,好好学习。

开发实习周记(篇5)

工作的第二周开始了,我已经很好的适应公司里的制度,无论是工作时间,还是休息时间,我都能很好的控制,和几个同事也渐渐开始认识。不过这周的任务还是继续学习,这周主要开始学习网页的布局设计,用很常见的DIV+CSS模式进行设计网页,还好在学校里学过,经过这次学习,已经可以做出像样的网页了,但是有的时候由于浏览器版本不同,所显示的内容会发生变化,这使我很纠结,后来经理对我说用火狐浏览器来辅助设计,虽然从来没用过,但是经过以一位“师兄”的讲解,已经可以掌握了。

这周就这么在学习中度过,感觉到“活到老,学到老”的意义了。

开发实习周记(篇6)

作为一名开发实习生,每周都有新的心得和收获。在这里,我想分享我的一些体验和感想,希望能够对其他即将进入开发领域的人有所帮助。

第一周,我接触了公司的开发环境和代码库。这是一个庞大的项目,代码行数超过了几十万行。这就需要开发者掌握好代码组织和维护。在最开始,我遇到了许多问题,比如代码组织不清晰、文档缺失、老代码混杂。这些问题使我感到有些担忧,但是我的领导告诉我这些都是正常的问题,而且我们也将会在以后的实习生期间中一步步去解决这些问题。在这个过程中,我学到了许多关于代码维护和管理的方法。

第二周是我对开发工具的介绍和学习。作为一个开发者,掌握常用的开发工具是非常重要的。我学习了如何使用IDE、Git版本控制、项目构建工具Maven等。在这个过程中,我对IDE和Git版本控制工具有了更深入的了解,并且在我的日常工作中经常使用它们。

第三周是我可以开始动手实践的时候了。我加入了一个小组,他们正在设计一个新的功能模块。我的任务是完成这个模块的开发。因为这是我第一次实践,所以我请求得到了其他团队成员的帮助和支持。他们为我提供了很多有用的建议和指导,并鼓励我自己试着去查找解决方案。在完成这个模块的过程中,我学会了如何调试代码,如何查找问题。还有就是交流很重要,尤其是在团队开发中。当我们遇到问题和困难,寻求帮助和支持是很重要的。

第四周,团队领导让我参加了代码审查。这个任务对于新手开发人员来说有些困难,因为它需要对细节和代码质量有很高的要求。通过这个任务,我意识到代码审查并不是一件容易的事情。审查的要点并不是只关注语法错误或代码风格等,还关注于实现的正确性、架构的通用性、代码的可维护性等。在代码审查中,我还发现很多的bug和问题,这让我明白了在开发过程中不要忽略核心的功能码和异常码的覆盖率。

第五周,我加入了一个由几个人组成的小团队,负责一个新的子项目的开发。这个团队的任务是设计和实现一个多功能的网站,提供视频和音频播放、社交分享和其他常见功能。在这个任务中,我学会了如何与其他团队成员合作,如何规划项目中的各个部分。我的团队领导鼓励我们自由探索和尝试新技术和方法,帮助我们扩展开发技能和知识。

总的来说,我通过这几周的实践和学习掌握了许多开发技术和工作方法。在每周的总结中,我总结了新的知识和经验,并且思考着如何在我的学习和工作中使用这些知识。我相信,通过持续的学习和实践,我能够成为一名更好的开发者。

开发实习周记(篇7)

经过上次的面试,我学到了不少的经验,没过两天又有公司给我打电话让我面试,我吸取了上次的教训,认认真真的把简历写好,上网查阅了不少面试方面的资料,做好了充分的准备。

一进公司,我直接切入主题,对里面的工作人员说:“您好,我是来面试的”。很快就有一个30多岁的人把我带到接待室开始面试,但这次面试和上次不太一样,他没有让我做试题,而是很直接的问我:“你来聘什么岗位?”“程序员,软件工程师一类的”我也很干脆的回答。然后开始问我一些专业技能方面的问题,虽然我回答的不是完全正确,但是底气很足,没有楞一下。

很快,所谓的面试就结束了,我不知为什么很有信心可以胜任,同样,他还是留了一句那常见的话:“回去等通知吧。”我正要转身离开,他叫住了我:“可以任何时候来公司上班吗?”我笑着点了头,心理别提有多高兴了。果然,他还是说:“那你下个星期一来上班,薪水按实习工资,可以吗?”我很高兴的答应了。我想,我要迎来第一份正式的工作了。

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